TASASELOTURNAUKSEN SÄÄNNÖT 14.12.2010 OSANOTTAJAT Pelaajat asetaan turnauksen alussa paremmuusjärjestykseen selolukujen mukaan ja heille annetaan numerot 1, 2, 3,... Kaikilla tulee olla seloluku, todellinen tai arvioitu. On myös mahdollista käyttää seuran tai turnaussarjan omaa selolistaa. Turnauksen kuluessa voi tulla uusia pelaajia mukaan. Pelaaja voi hyväksyttävästä syystä myös keskeyttää turnauksen tilapäisesti tai kokonaan. Alkukierroksilla voi pelaaja saada pelaamatta puoli pistettä. Kierroksen osallistumisen poikkeuksista on ilmoitettava järjestäjille viimeistään turnauksen erikoismääräysten mukaisesti. Pelaaja voi olla myös joukkue. Voi myös järjestää pikapeliturnauksia, joissa peli on kahden tai neljän pelin ottelu vaihtovärein. Otteluturnauksissa värit ei vaikuta parien määräämiseen. Pelaajien luku voi olla 6-200. Kierrosten luku korkeintaan 15. RYHMÄJAKO Turnauksen osanottajat pelaavat yhdessä ryhmässä. Pelaajat jaetaan kuitenkin useampaan selojärjestyksen mukaan määräytyvään palkintoryhmään. Sopivin ryhmäkoko lienee kaksi kertaa kierrosten lukumäärä. Palkintoryhmillä ei ole mitään vaikutusta peliparien määräytymiseen ellei käytetä ryhmä-ero vakiota. Palkintoryhmät on määriteltävä ennen toisen kierroksen alkua. Turnauksen aikana tulleet uudet pelaajat eivät kuulu mihinkään palkintoryhmään. PARIEN MÄÄRITYS Ensimmäisen kierroksen kuuden ensimmäisen pelaajan 3 peliparia voidaan arpoa. Arvonnassa parit 1-2 ja 1-6 eivät ole mahdollisia. Loput parit ovat 7-8, 9-10, ... Pelaajille lasketaan jokaisen kierroksen jälkeen uusi muuttuva selo. Ennen kierrosta pelaajat asetetaan uusien muuttuvien selojen mukaiseen järjestykseen. Lasketusta selosta vähennetään ennen lajittelua turnaukselle mahdollisesti annetun ryhmäerovakion kerrannainen. Muuttuvien selojen ollessa pelaajilla samat, asetetaan pienempinumeroinen edelle. Parittomat pelaajaparit muodostetaan kärjestä alaspäin ja parilliset lopusta ylöspäin. Pelaajat eivät voi pelata kuitenkaan keskenään kahdesti. Mikäli peliparin värit eivät täytä allamainittuja värisääntöjä, niin vastustaja haetaan näissä tapauksissa lähinnä alempana tai ylempänä olevista pelaajista kunkinhetkisen järjestyksen mukaan. VÄRIT Mikäli pelaajan pelaamien pelien lukumäärä on pariton, niin pelaajalle tulee väri, joka tasoittaa värien luvun samaksi. Kun molempien pelaajien pelattujen pelien lukumäärä on parillinen ja pelaajilla on edellisillä kierroksilla erilainen värijakaantuma niin se pelaajista, jolla viimeksi on ollut mustat, saa valkeat. Kun parin molemmilla pelaajilla on ollut täysin samanlainen värijakaantuma, niin se pelaajista, jolla senhetkisten muuttuvien selojen viimeinen numero on pienempi saa valkeat. Jos numerot ovat yhtä suuret, niin pienempi kahden viimeisen numeron muodostamasta luvusta antaa pelaajalle valkeat. Jos kaksinumeroiset luvut olivat yhtäsuuret niin se pelaaja, jolla on pienempi järjestysnumero, saa valkeat. Tämä on eräänlainen arvonta. Jos toinen pelaaja on pelannut parittoman määrän pelejä ja toinen parillisen niin ensinmainitun värien tasoitus ratkaisee. Turnauksen kuluessa vaihtuvista pelaajista johtuen voi jonkin kierroksen parien värien määrääminen olla mahdotonta edelläkuvattujen sääntöjen mukaan. Tällöin senhetkisen muuttuvien selojen järjestyksen mukaan viimeinen enemmistöväriä edustava pelaaja saa väärän värin. PARILLINEN OSANOTTAJAMÄÄRÄ Järjestäjä nimeää varapelaajan, joka osallistuu kierrokseen vain sen osanottajamäärän jäädessä muuten parittomaksi. Jos tämä ei ole mahdollista, on kierrokselle nimettävä pieniseloinen haamupelaaja, jonka vastustaja saa pisteen. Varapelaajaksi nimetyn värit määräytyvät ilman sääntöjä. Suositus on, että varapelaaja kuuluisi seloltaan turnauksen alempaan puoliskoon. PISTELASKENTA Voidaan käyttää normaalin pistejaon sijasta myös menettelyä, jossa voitosta saa kolme (3) pistettä, tasapelistä yhden (1) pisteen ja häviöstä jää pisteittä. Muuttuvaa seloa laskettaessa tulos on 1 tai 0,5. Joukkuetulokset ilmoitetaan todellisten pistetulosten mukaan. MUUTTUVAN SELON LASKENTA Muuttuva selo lasketaan käyttäen kaikkien pelaajien osalta kertoimena turnaukselle annettua suurehkoa (20...300) kerroinlukua. Yleensä on käytetty lukua 100. Seloeron mukaan määräytyvä odotustulos otetaan alkuperäisestä Elon taulukosta. Mikäli on kyseessä ottelu, niin tulos muunnetaan ennen laskentaa asteikolle 0...1. PALKINNOT Kunkin ryhmän sisällä pelaajien järjestys määräytyy saavutettujen pisteiden mukaan ellei erikseen ole määrätty muuta perustetta. Palkintojen arvon lisäämiseksi käytetään yleensä vertailua. Vertailuperusteena on vastustajien selojen keskiarvo ellei ole muuta sovittu. Myös voi käyttää tuloksen ja odotustuloksen erotusta. Vaihtoehdot löytyy vertailulistasta. Pelaamattomia pelejä ei huomioida vertailussa. Ryhmäpalkintojen lisäksi on suositeltavaa jakaa 2-3 suorituspalkintoa tuloksen ja odotustuloksen erotuksen perusteella muuten palkitsemattomien pelaajien kesken. Haluttaessa asettaa pelaajat paremmuusjärjestykseen koko turnauksen sisällä voidaan perusteena käyttää vertailulistaan laskettua suorituslukua. Kehittymistä mittaa parhaiten listan sarakkeen 6 tulos - odotusluku. Selon muutokseen kehittymisen mittarina vaikuttaa häiritsevästi eriarvoiset kertoimet.